Skip to content
GeometryVN Blog
Go back

Silhouette Projection

Edit page

Bản demo minh họa thuật toán thu thập viền động (silhouette) của Hình trụ, Khối cầu và Hình nón dựa trên góc nhìn Camera (Perspective) của người xem, đồng thời hiển thị bóng đổ chiếu vuông góc xuống các mặt phẳng XZ và YZ (Orthographic).

Trong kỹ thuật đồ họa 3D không tô bóng (Non-photorealistic rendering), đường Silhouette được tính toán bằng cách xét góc tạo bởi hướng tia nhìn (Camera View Vector) và pháp tuyến bề mặt (Normal Vector) tại từng tam giác của lưới. Nếu tích vô hướng của chúng đổi dấu qua cạnh chung của hai tam giác thì cạnh đó chính là một phần của đường viền.


Edit page
Share this post:

Previous Post
Giao tuyến Hình Trụ và Hình Cầu
Next Post
Adding new posts in AstroPaper theme